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2004年軟件設計師級考試大綱

一、考試說(shuō)明

1.考試要求:
   (1) 掌握數據表示、算術(shù)和邏輯運算;
   (2) 掌握相關(guān)的應用數學(xué)、離散數學(xué)的基礎知識;
   (3) 掌握計算機體系結構以及各主要部件的性能和基本工作原理;
   (4) 掌握操作系統、程序設計語(yǔ)言的基礎知識,了解編譯程序的基本知識;
   (5) 熟練掌握常用數據結構和常用算法;
   (6) 熟悉數據庫、網(wǎng)絡(luò )和多媒體的基礎知識;
   (7) 掌握C程序設計語(yǔ)言,以及C++、Java、Visual、Basic、Visual C++中的一種程序設計語(yǔ)言;
   (8) 熟悉軟件工程、軟件過(guò)程改進(jìn)和軟件開(kāi)發(fā)項目管理的基礎知識;
   (9) 熟悉掌握軟件設計的方法和技術(shù);
   (10) 掌握常用信息技術(shù)標準、安全性,以及有關(guān)法律、法規的基本知識;
   (11) 了解信息化、計算機應用的基礎知識;
   (12) 正確閱讀和理解計算機領(lǐng)域的英文資料。

  2.通過(guò)本考試的合格人員能根據軟件開(kāi)發(fā)項目管理和軟件工程的要求,按照系統總體設計規格說(shuō)明書(shū)進(jìn)行軟件設計,編寫(xiě)程序設計規格說(shuō)明書(shū)等相應的文檔,組織和指導程序員編寫(xiě)、調試程序,并對軟件進(jìn)行優(yōu)化和集成測試,開(kāi)發(fā)出符合系統總體設計要求的高質(zhì)量軟件;具有工程的實(shí)際工作能力和業(yè)務(wù)水平。

  3.本考試設置的科目包括:
   (1) 計算機與軟件工程知識,考試時(shí)間為150分鐘,筆試;
   (2) 軟件設計,考試時(shí)間為150分鐘,筆試。


二、考試范圍

考試科目1:計算機與軟件工程知識

1.計算機科學(xué)基礎

1.1 數制及其轉換
  · 二進(jìn)制、十進(jìn)制和十六進(jìn)制等常用制數制及其相互轉換

1.2 數據的表示
  · 數的表示(原碼、反碼、補碼、移碼表示,整數和實(shí)數的機內表示,精度和溢出)
  · 非數值表示(字符和漢字表示、聲音表示、圖像表示)
  · 校驗方法和校驗碼(奇偶校驗碼、海明校驗碼、循環(huán)冗余校驗碼)   

1.3 算術(shù)運算和邏輯運算
  · 計算機中的二進(jìn)制數運算方法
  · 邏輯代數的基本運算和邏輯表達式的化簡(jiǎn)

1.4 數學(xué)基礎知識
  · 命題邏輯、謂詞邏輯、形式邏輯的基礎知識
  · 常用數值計算(誤差、矩陣和行列式、近似求解方程、插值、數值積分)
  · 排列組合、概率論應用、應用統計(數據的統計分析)
  · 運算基本方法(預測與決策、線(xiàn)性規劃、網(wǎng)絡(luò )圖、模擬)

1.5 常用數據結構
  · 數組(靜態(tài)數組、動(dòng)態(tài)數組)、線(xiàn)性表、鏈表(單向鏈表、雙向鏈表、循環(huán)鏈表)、隊列、棧、樹(shù)(二叉樹(shù)、查找樹(shù)、平衡樹(shù)、線(xiàn)索樹(shù)、線(xiàn)索樹(shù)、堆)、圖等的定義、存儲和操作
  · Hash(存儲地址計算,沖突處理)

1.6 常用算法
  · 排序算法、查找算法、數值計算方法、字符串處理方法、數據壓縮算法、遞歸算法、圖的相關(guān)算法
  · 算法與數據結構的關(guān)系、算法效率、算法設計、算法描述(流程圖、偽代碼、決策表)、算法的復雜性

2.計算機系統知識

2.1 硬件知識

2.1.1 計算機系統的組成、體系結構分類(lèi)及特性
   · CPU和存儲器的組成、性能和基本工作原理
   · 常用I/O設備、通信設備的性能,以及基本工作原理
   · I/O接口的功能、類(lèi)型和特性
   · I/O控制方式(中斷系統、DMA、I/O處理機方式)
   · CISC/RISC,流水線(xiàn)操作,多處理機,并行處理

2.1.2 存儲系統
   · 主存-Cache存儲系統的工作原理
   · 虛擬存儲器基本工作原理,多級存儲體系的性能價(jià)格
   · RAID類(lèi)型和特性

2.1.3 安全性、可靠性與系統性能評測基礎知識
   · 診斷與容錯
   · 系統可靠性分析評價(jià)
   · 計算機系統性能評測方式

2.2 軟件知識

2.2.1 操作系統知識
   · 操作系統的內核(中斷控制)、進(jìn)程、線(xiàn)程概念
   · 處理機管理(狀態(tài)轉換、共享與互斥、分時(shí)輪轉、搶占、死鎖)
   · 存儲管理(主存保護、動(dòng)態(tài)連接分配、分段、分頁(yè)、虛存)
   · 設備管理(I/O控制、假脫機)
   · 文件管理(文件目錄、文件組織、存取方法、存取控制、恢復處理)
   · 作業(yè)管理(作業(yè)調度、作業(yè)控制語(yǔ)言(JCL)、多道程序設計)
   · 漢字處理,多媒體處理,人機界面
   · 網(wǎng)絡(luò )操作系統和嵌入式操作系統基礎知識
   · 操作系統的配置

2.2.2 程序設計語(yǔ)言和語(yǔ)言處理程序的知識
   · 匯編、編譯、解釋系統的基礎知識和基本工作原理
   · 程序設計語(yǔ)言的基本成分:數據、運算、控制和傳輸,過(guò)程(函數)調用
   · 各類(lèi)程序設計語(yǔ)言主要特點(diǎn)和適用情況

2.3 計算機網(wǎng)絡(luò )知識
  · 網(wǎng)絡(luò )體系結構(網(wǎng)絡(luò )拓撲、OSI/RM、基本的網(wǎng)絡(luò )協(xié)議)
  · 傳輸介質(zhì)、傳輸技術(shù)、傳輸方法、傳輸控制
  · 常用網(wǎng)絡(luò )設備和各類(lèi)通信設備
  · Client/Server結構、Browser/Server結構
  · LAN拓撲,存取控制,LAN的組網(wǎng),LAN間連接,LAN-WAN連接
  · 因特網(wǎng)基礎知識以及應用
  · 網(wǎng)絡(luò )軟件
  · 網(wǎng)絡(luò )管理
  · 網(wǎng)絡(luò )性能分析

2.4 數據庫知識
  · 數據庫管理系統的功能和特征
  · 數據庫模型(概念模式、外模式、內模式)
  · 數據模型,ER圖,第一范式、第二范式、第三范式
  · 數據操作(集合運算和關(guān)系運算)
  · 數據庫語(yǔ)言(SQL)
  · 數據庫的控制功能(并發(fā)控制、恢復、安全性、完整性)
  · 數據倉庫和分布式數據庫基礎知識

2.5 多媒體知識
  · 多媒體系統基礎知識,多媒體設備的性能特性,常用多媒體文件格式
  · 簡(jiǎn)單圖形的繪制,圖像文件的處理方法
  · 音頻和視頻信息的應用
  · 多媒體應用開(kāi)發(fā)過(guò)程

2.6 系統性能知識
  · 性能指標(響應時(shí)間、吞吐量、周轉時(shí)間)和性能設計
  · 性能測試和性能評估
  · 可靠性指標及計算、可靠性設計
  · 可靠性測試和可靠性評估

2.7 計算機應用基礎知識
  ·信息管理、數據處理、輔助設計、自動(dòng)控制、科學(xué)計算、人工智能等基礎知識
  · 遠程通信服務(wù)基礎知識
  · 常用應用系統

3.系統開(kāi)發(fā)和運行知識

3.1 軟件工程、軟件過(guò)程改進(jìn)和軟件開(kāi)發(fā)項目管理知識
  · 軟件工程知識
  · 軟件開(kāi)發(fā)生命周期各階段的目標和任務(wù)
  · 軟件開(kāi)發(fā)項目管理基礎知識(時(shí)間管理、成本管理、質(zhì)量管理、人力資源管理、風(fēng)險管理等)及其常用管理工具
  · 主要的軟件開(kāi)發(fā)方法(生命周期法、原型法、面向對象法、CASE)
  · 軟件開(kāi)發(fā)工具與環(huán)境知識
  · 軟件過(guò)程改進(jìn)知識
  · 軟件質(zhì)量管理知識
  · 軟件開(kāi)發(fā)過(guò)程評估、軟件能力成熟評估基礎知識

3.2 系統分析基礎知識
  · 系統分析的目的和任務(wù)
  ·結構化分析方法(數據流圖(DFD)、數據字典(DD)、實(shí)體關(guān)系圖(ERD)、描述加工處理的結構化語(yǔ)言)
  · 統一建模語(yǔ)言(UML)
  · 系統規格說(shuō)明書(shū)

3.3 系統設計知識
  · 系統設計的目的和任務(wù)
  · 結構化設計方法和工具(系統流程圖、HIPO圖、控制流程圖)
  · 系統總體結構設計(總體布局、設計原則、模塊結構設計、數據存儲設計、系統配置方案)
  · 系統詳細設計(代碼設計、數據庫設計、用戶(hù)界面設計、處理過(guò)程設計)
  · 系統設計說(shuō)明書(shū)

3.4 系統實(shí)施知識
  · 系統實(shí)施的主要任務(wù)
  · 結構化程序設計、面向對象程序設計、可視化程序設計
  · 程序設計風(fēng)格
  · 程序設計語(yǔ)言的選擇
  · 系統測試的目的、類(lèi)型,系統測試方法(黑盒測試、白盒測試、灰盒測試)
  · 測試設計和管理(錯誤曲線(xiàn)、錯誤排除、收斂、注入故障、測試用例設計、系統測試報告)
  · 系統轉換基礎知識

3.5 系統運行和維護知識
  · 系統運行管理基礎知識
  · 系統維護基礎知識
  · 系統評價(jià)基礎知識

3.6 面向對象開(kāi)發(fā)方法
  · 面向對象開(kāi)發(fā)概念(類(lèi)、對象、屬性、封裝性、繼承性、多態(tài)性、對象之間的引用)
  · 面向對象開(kāi)發(fā)方法的優(yōu)越性以及有效領(lǐng)域
  · 面向對象設計方法(體系結構、類(lèi)的設計、用戶(hù)接口設計)
  · 面向對象實(shí)現方法(選擇程序設計語(yǔ)言、類(lèi)的實(shí)現、方法的實(shí)現、用戶(hù)接口的實(shí)現、準備測試數據)
  · 面向對象程序設計語(yǔ)言(如C++、Java、Visual、Bsasic、Visual C++)的基本機制
  · 面向對象數據庫、分布式對象的概念

4.安全性知識
  · 安全性基本概念
  · 防治計算機病毒、防范計算機犯罪
  · 存取控制、防闖入、安全管理措施
  · 加密與解密機制
  ·風(fēng)險分析、風(fēng)險類(lèi)型、抗風(fēng)險措施和內部控制

5.標準化知識
  · 標準化意識、標準化的發(fā)展、標準制訂過(guò)程
  · 國際標準、國家標準、行業(yè)標準、企業(yè)標準基本知識
  · 代碼標準、文件格式標準、安全標準、軟件開(kāi)發(fā)規范和文檔標準知識
  · 標準化機構

6.信息化基礎知識
  · 信息化意識
  · 全球信息化趨勢、國家信息化戰略、企業(yè)信息化戰略和策略
  · 有關(guān)的法律、法規
  · 遠程教育、電子商務(wù)、電子政務(wù)等基礎知識
  · 企業(yè)信息資源管理基礎知識
 
7.計算機專(zhuān)業(yè)英語(yǔ)
  · 掌握計算機技術(shù)的基本詞匯
  · 能正確閱讀和理解計算機領(lǐng)域的英文資料

考試科目2:軟件設計

1.外部設計

1.1 理解系統需求說(shuō)明

1.2 系統開(kāi)發(fā)的準備
  · 選擇開(kāi)發(fā)方法、準備開(kāi)發(fā)環(huán)境、制訂開(kāi)發(fā)計劃

1.3 設計系統功能
  · 選擇系統結構,設計各子系統的功能和接口,設計安全性策略、需求和實(shí)現方法,制訂詳細的工作流和數據流

1.4 設計數據模型
  · 設計ER模型、數據模型

1.5 編寫(xiě)外部設計文檔
  · 系統配置圖、各子系統關(guān)系圖、系統流程圖、系統功能說(shuō)明書(shū)、輸入輸出規格說(shuō)明、數據規格說(shuō)明、用戶(hù)手冊框架
  · 設計系統測試要求

1.6 設計評審

2.內部設計   

2.1 設計軟件結構
  ·按構件分解,確定構件功能規格以及構件之間的接口
  · 采用中間件和工具

2.2 設計輸入輸出
  · 屏幕界面設計、設計輸入輸出檢查方法和檢查信息

2.3 設計物理數據
  · 分析數據特性,確定邏輯數據組織方式、存儲介質(zhì),設計記錄格式和處理方式
  · 將邏輯數據結構換成物理數據結構,計算容量,進(jìn)行優(yōu)化

2.4 構件的創(chuàng )建和重用
  · 創(chuàng )建、重用構件的概念
  · 使用子程序庫或類(lèi)庫

2.5 編寫(xiě)內部設計文檔
  · 構件劃分圖、構件間的接口、構件處理說(shuō)明、屏幕設計文檔、報表設計文檔、文件設計文檔、數據庫設計文檔

2.6 設計評審

3.程序設計

3.1 模塊劃分(原則、方法、標準)

3.2 編寫(xiě)程序設計文檔
  · 模塊規格說(shuō)明書(shū)(功能和接口說(shuō)明、程序處理邏輯的描述、輸入輸出數據格式的描述)
  · 測試要求說(shuō)明書(shū)(測試類(lèi)型和目標、測試用例、測試方法)

3.3 程序設計評審

4.系統實(shí)施

4.1 配置計算機系統及其環(huán)境
  
4.2 選擇合適的程序設計語(yǔ)言
 
4.3 掌握C程序設計語(yǔ)言,以及C++、Java、Visual、Basic、Visual C++中任一種程序設計語(yǔ)言,以便能指導程序員進(jìn)行編程和測試,并進(jìn)行必要的優(yōu)化

4.4 系統測試
  · 指導程序員進(jìn)行模塊測試,并進(jìn)行驗收
  · 準備系統集成測試環(huán)境和測試工具
  · 準備測試數據
  · 寫(xiě)出測試報告

5.軟件工程
  · 軟件生存期模型(瀑布模型、螺旋模型、噴泉模型)和軟件成本模型
  · 定義軟件需求(系統化的目標、配置、功能、性能和約束)
  · 描述軟件需求的方法(功能層次模型、數據流模型、控制流模型、面向數據的模型、面向對象的模型等)
  · 定義軟件需求的方法(結構化分析方法、面向對象分析方法)
  · 軟件設計(分析與集成、逐步求精、抽象、信息隱蔽)
  · 軟件設計方法(結構化設計方法、Jackson方法、Warnier方法、面向對象設計方法)
  · 程序設計(結構化程序設計、面向對象程序設計)
  · 軟件測試的原則與方法
  · 軟件質(zhì)量(軟件質(zhì)量特性、軟件質(zhì)量控制)
  · 軟件過(guò)程評估基本方法、軟件能力成熟度評估基本方法
  · 軟件開(kāi)發(fā)環(huán)境和開(kāi)發(fā)工具(分析工具、設計工具、編程工具、測試工具、維護工具、CASE)
  · 軟件工程發(fā)展趨勢(面向構件,統一建模語(yǔ)言(UML))
  ·軟件過(guò)程改進(jìn)模型和方法

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